#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>

using namespace std;

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/lambda/lambda.hpp>

namespace std {
    namespace tr1 = boost;
}


// 테스트용 클래스
class CInt
{
public:
    CInt(int n = 0)
    {
        n_ = n;
    }

    CInt(const CInt &t)
    {
        n_ = t.n_;
    }

    const CInt& operator=(const CInt &t)
    {
        if (this != &t) {
            n_ = t.n_;
        }
        return *this;
    }

    const CInt& operator=(int n)
    {
        n_ = n;
        return *this;
    }

    ~CInt() {}

public:
    void Print(string str) const
    {
        cout << n_ << str;
    }

    int Get() const
    {
        cout << n_;
        return n_;
    }

    operator int() const
    {
        return Get();
    }

   

private:
    int n_;
};


void Write(int n, string str)
{
    cout << n << str;
}
   

int main()
{
    std::vector<int> v;
    std::vector<CInt> vc;

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        v.push_back(i);
        vc.push_back(i);
    }

    std::random_shuffle(v.begin(), v.end());
    std::random_shuffle(vc.begin(), vc.end());

    string sep = "-";

    // 기존 C++ 바인딩
    for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(ptr_fun(Write), sep));
    cout << endl;

    // 새로운 C++ 바인딩
    for_each(v.begin(), v.end(), tr1::bind(Write, ::_1, sep));
    cout << endl;

    using boost::lambda::_1;

    // lambda 표현식
    for_each(v.begin(), v.end(), cout << _1 << sep  );
    cout << endl;


    // 기존 C++ 바인딩
    for_each(vc.begin(), vc.end(), bind2nd(mem_fun_ref(&CInt::Print), sep));
    cout << endl;

    // 새로운 C++ 바인딩
    for_each(vc.begin(), vc.end(), tr1::bind(tr1::mem_fn(&CInt::Print), ::_1, sep));
    cout << endl;
}

+ Recent posts